以下教程以1.03H版本为案例,其它版本可参考
文件位置:
服务端:D:MuOnlineDataLangkor 中 item(Kor).txt文件
客户端:MU-仿官客户端DataLocal 中的 item.bmd
其中,服务端TXT文件可以直接打开编辑,客户端BMD文件用编辑器打开(注意:看过模型美化的,这里面的bmd和 模型的bmd不属于同一种文件类型,注意下就行)
注意今天换工具,换奔腾,用了N年才发现,这工具打开item是错位的,客户端修改工具(用来修改客户端的item.bmd文件,打开修改后 保存替换即可 ):奇迹万能工具-PentiumTools.b.19
注意:以下所有教程,必须服务端、客户端同步修改方可以起作用
服务端文件截图:
下面的图比较大,如果不清楚,点击图片打开观看:

教程开始:
主要讲解,奇迹内置装备道具是否掉落配置(比如,掉落大天,掉落翅膀)-注意,现在商业端都有自定义掉落扩展,带自定义掉落扩展的不能应用本教程,本内容讲解的官方奇迹配置的。

文件位置:
服务端:D:MuOnlineDataLangkor 中 item(Kor).txt文件
其中,修改了服务端文件 即可实现掉落与否,不需要单独修改客户端文件。
服务端修改,打开 item(kor).txt 文件,看最后几位:如下图:
1.png
如上图,装备名称前一位就是掉落配置,设置1掉落,设置0不掉落,有图可知,大天使之剑是0 不掉落,有人问设置了0还掉落,那是你端存在掉落自定义扩展文件,不信你把扩展文件内置掉落全部删除,指定不掉。
还要注意:同样方法可以配置翅膀全图根据爆率掉落,这里面的掉落配置不是真多每个怪物,而是根据奇迹掉落机制(怪物掉落等级、装备等级等)随机掉落,玩过官服的应该知道一般那部分范围怪物掉什么东西,就这个意思。